Proposta prevê marco legal para fabricação, venda e uso comercial dos games. Regras não valem para caça níqueis, jogos de setor e jogos de fantasia. Texto segue para Câmara dos Deputados.
Thomas Bach, presidente da entidade, reiterou que a maioria dos jogadores de esportes eletrônicos tem menos de 34 anos, um rol de faixas etárias que é de especial interesse para o COI.
Na coluna desta semana, Guilherme Neto faz levantamento sobre a situação das principais feiras e competições de games em meio à pandemia.
Esta semana Guilherme Neto comenta a nova estratégia para o Stadia, serviço de streaming de games do Google, que ainda não chegou a países da América Latina e Ásia.
Nesta quinta-feira o tão aguardado PlayStation 5 chega ao mercado e Guilherme Neto aproveita para refletir sobre os videogames que vão ficando para trás.